落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-52/

这个标本功能是基于全局开关系统来实现的【全局开关】是个好东西,我建议所有的 RM 开发者都要用一用,你会用得上的 ,无论是二周目还是特殊条件解锁……:热爱游戏制作的大学生会员:随云而来说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用 unity2D

狗狗摄影师(Pupperazzi)

indienova.com/game/pupperazzi

给狗狗拍照的游戏,《狗狗摄影师》中的世界需要你!和狗狗们一起玩耍吧!……丢木棒,给它们戴上不同的帽子,用吸尘器恐吓它们(你真坏),还有开舞蹈派对。……正常的狗、有问题的狗、可疑的人类什么的,都有

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种持续的状态。……所以尽量在等级维度不做直接加速,要做的话就必须做好条件限制。经验的加速相对来说就显得很稳

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

小组帖子:求助帖,200毫秒内双击两次方向键进入奔跑状态

indienova.com/groups/post/29917

PRO_CTRL.DeputyAction] = keyboard_check_pressed(ord("V"……JumpTrigger && (JumpMin < JumpMax))//按下跳跃且跳跃次数大于跳跃次数……,当条件组满足时执行动作组; # *verb(…) 表示 函数断言

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/game/monster-adventurer

没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……MP 消耗外,还有 TP 消耗MP 可以通过药水,休息,来恢复TP 只能通过战斗来恢复越是高级的技能,需要的……任务系统 只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

indienova.com/game/the-adventures-of-panzer-2

但是,新的邪恶力量已经出现,需要整个团队共同努力才能打败它。所以这一次,潘泽不必孤军奋战!……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……(我们还需要什么吗?!) 史上最伟大的视频游戏的续集!* * 由潘泽将军本人亲自验证

大时代:三国立志

indienova.com/steam/game/1062200

以下是一些关系条件加入势力,需要与君主关系达到一颗心(4点)学习才艺,需要与对方关系达到两颗心(8点)……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时时间,主动找军官。……自己的名气,通过战斗,比武等提高。当地的声望,则需要在当地完成委托。恶名?

绿蝇侠(BLOWFLY)

indienova.com/steam/game/1862270

需要躲避危险的机关,击败侵略地球的外星生物AssMan,破坏敌人的原料中心,取得最后的胜利!……如果您符合以下条件,请谨慎购买这款游戏:这是一款NES/FC风格的平台跳跃游戏,主角BlowFly需要通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们……,这是过关的唯一条件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)